6.9k 6 分钟

# 包 # 基本信息 包(package)由同一目录下的多个源文件构成。 含 .go 、 .c 、 .s 等文件。 在 .go 头部通过 package 定义所属包。 源文件必须是 UTF-8 格式。 包是成员作用域边界,包内成员可相互访问。 名称首字母大写为 导出成员(exported),可外部访问。 包名可与目录名不同,通常小写单数模式。同一目录下源文件必须使用相同包名。 package mylib // 包名通常与目录一致。func ddd(x, y int) int { // 私有成员。 return x + y}func Hello()...
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# 并发 并发编程相关概念。 并发(concurrency):逻辑上具备同时处理多个任务的能力。 并行(parallesim):物理上在同一时刻执行多个并发任务。 需要程序以并发模型设计。执行时依据环境(单核或多核处理器)不同,有不同运行方式和效率。多核处理器真正同时执行多个任务,而单核只能以间隔切换方式运行。所以说,并发是并行的必要条件,并行是并发的理想状态。并行需要多进程(process)或多线程(thread)支持,而并发可在单线程上以协程(coroutine)实现。 协程通常是指在单线程上,通过协作式切换执行多个任务的并发设计。比如,将 IO...
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# 范式 泛型(generic)是一种代码复用技术,有时也称作模板(template)。允许在强类型语言代码中,使用实例化时才指定的 类型参数(type parameter)。 函数和类型(含接口)支持类型参数,方法暂不支持。 支持推导,可省略类型实参(type argument)。 通常以单个大写字母命名类型参数。 类型参数必须有约束(constraints)。 package mainimport ( "cmp")func maxValue[T cmp.Ordered](x, y T) T { if x > y { return...
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# 接口 接口(interface)是多个方法声明集合,代表一种调用契约。 只要目标类型方法集包含接口声明的全部方法,就视为实现该接口,无需显示声明。当然,单个目标类型可实现多个接口。在设计上,接口解除了显式类型依赖(DIP,依赖倒置),提供面向对象多态性。应该定义小型、灵活及组合性接口(ISP,接口隔离),减少可视方法,屏蔽对象内部结构和实现细节。 不能有字段。 只能声明方法,不能实现。 可嵌入其他接口。 通常以 er 作为名称后缀。 空接口( interface{} , any )没有任何方法声明。 接口实现的依据是方法集,所以要区分 T.set 和...
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# 方法 方法( method )是与对象实例( instance )相绑定的特殊函数。 方法是面向对象编程的基本概念,用于维护和展示对象自身状态。对象是内敛的,每个实例都有各自不同的独立特征,以属性和方法来对外暴露。普通函数专注于算法流程,接收参数完成逻辑运算,返回结果并清理现场。也就是说,方法有持续性状态,而函数通常没有。 前置接收参数( receiver ),代表方法所属类型。 可为当前包内除接口和指针以外的任何类型定义方法。 不支持静态方法( static method )或关联函数。 不支持重载( overload )。 func (int) test()...
33k 30 分钟

# 数据 内置数据类型,使用及结构分析。 # 字符串 字符串是 不可变 字节序列,其本身是一个复合结构。 +-----------+ +---+---+---+---+---+ | pointer -|--------> | h | e | l | l | o | +-----------+ +---+---+---+---+---+ | len = 5 | +-----------+ [...]byte, UTF-8 header// runtime/string.gotype stringStruct struct { str unsafe.Pointer len...
14k 13 分钟

# 函数 # 基本概念 函数(function)是结构化编程的最小模块单元。 将复杂算法过程分解成若干较小任务,隐藏细节,使得程序结构更加清晰,易于维护。函数被设计成相对独立,通过接收输入参数完成一段算法指令,输出或存储相关结果。因此,函数还是代码复用和测试的基本单元。 关键字 func 用于定义函数。有些不方便的限制,但也借鉴了动态语言的优点。 无需前置声明。 支持不定长变参。 支持多返回值。 支持命名返回值。 支持匿名函数和闭包。 不支持命名嵌套定义(nested)。 不支持同名函数重载(overload)。 不支持默认参数。 函数是第一类对象。 只能判断是否为...
6.2k 6 分钟

# 语句 语句(statement)执行一到多个动作,表达式(expression)计算并返回结果。 表达式属于语句,而语句未见得是表达式。 关键字 仅 25 个 保留关键字(keywords),体现语法规则的简洁性。 保留关键字不能用作常量、变量、函数名以及结构字段等标识符。 break default func interface selectcase defer go map structchan else goto package switchconst fallthrough if range typecontinue for import return...
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# 类型 # 基本类型 # 变量 关键字 var 用于定义变量。和 C 不同,类型被放在变量名后。 自动初始化为二进制零值(zero value)。 显式提供初始值,可省略类型,由编译器推断。 同一作用域内不能重复定义。 未使用局部变量当做错误。 var x int // 0var y = false // bool可一次定义多个变量,包括用不同初始值定义不同类型。 var ( x, y int // 相同类型 a, s = 100, "abc" // 不同类型)简短模式:(short variable...
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# 缓存和数据库一致性问题 https://zhuanlan.zhihu.com/p/408515044 先更新缓存还是先删除缓存? 1. 先更新缓存,后更新数据库 数据库更新失败,相当于没更新。 2. 先更新数据库,后更新缓存 缓存更新失败,只有等到缓存失效才能得到正确的值。 并发引发的一致性问题 两个线程同时更新同一条数据,出现数据库更新成功,缓存更新失败的问题之类的。 通常解决方案是加 分布式锁 ,线程在修改同一条数据之前先申请分布式锁,拿到锁的线程才允许更新数据库和缓存。 删除缓存可以保证一致性吗 1. 先删除缓存,后更新数据库 数据库更新失败,等于没更新 2....
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